“怎么会输的这样惨,我们两队之间的实力差真有那么大吗?”
第四局开始,破烂城堡之中,“旗鱼”队众人没急着去布置防线,全部凑成一堆儿商量对策。
他们所在的位置时一间斑驳残破的塔楼,在地图全开的整个建筑群之中,没有任何特殊的外显特征,只有从里面探测,才能知道这里拥有通往几乎整个城堡各处防卫要点的走廊、暗道,可谓至关重要的中枢。
为了进一步平衡两队之间的实力差,这次死亡竞技场干脆给他们弄了个迷宫式的巷战地形,只要这帮人不主动作死,老老实实藏匿妥当的话,只凭“天烽”九个人去搜索一片小镇般的广阔建筑群,难度之高可想而知。
当然了,这种设置肯定不是支持“旗鱼”众人与“天烽”打巷战,那跟找死没什么区别。
他们最应该选择的办法,就是设伏加藏猫猫战术。
布置下可供偷袭的遥控或自动陷阱,路边IED和地雷,远程遥控导弹/火箭弹发射台,以及能让他们减少正面作战的偷袭手段。
粗看起来,这么干会有相当大的机会获胜,毕竟再牛逼的特种兵也顶不住人民战争的汪洋大海(参见《黑鹰坠落》)。
不过光头队长却没那么做,他干脆放弃扳回一局的绝好机会,一开始就把所有人都召集成一堆儿。
“千万别被那些貌似很好的可能性给误导了,大家一定记住,我们经历死亡竞技场作战的真正作用,是培养直面死亡和可怕战斗的意志、能力。像这种为了胜利而躲开战斗的做法,可能会让我们得到一些分数,但也会导致进了里世界之后,死的更快!”
一旦养成训练中投机取巧的习惯,上了战场肯定会被敌人教重新做人。
嗯,那真是只能重新投胎才可以做人了。
老鸟们多半能理解他的说法,菜鸟们先是一阵懵逼,本着除我之外谁都可疑的处事态度,先将就听着,后边看怎么验证吧。
无论如何,光头队长到底是把人员都整合了,貌似连续的团灭打击下,七拼八凑而成的队伍中的山头主义被压制许多,众人被迫齐心协力共渡难关,这命令执行度明显提升啊。
“首先要搞明白一件事,我们与‘天烽’之间的确有差距,但也不是一面倒的碾压,他们中了枪同样会死。”
光头队长当仁不让的总结道,“任何一个资深者都有压轴的死拼手段,我们欠缺在不如对方配合的默契,仓促间难以发挥各自的优势,另外就是基本训练方面还有欠缺。”
说到这里,有老鸟忍不住嘀咕:“这特么还不算实力碾压?根本就是正规军和流氓武装的差别啊!”
“呵呵,一帮临时拼凑的乌合之众,跟人家精英战队硬干,确实跟送死没区别啊!”
也有人表示质疑:“至于那么灰心丧气?我觉得完全可以换一种打法,干脆弄个超大号的陷阱,等他们进来之后直接引爆,不信弄不死……”
“嗯,第一局的时候,我也是这么想的。”
光头队长毫不客气的怼回去,“别老想着怎么赢,重点看看怎么才能放手打一场,在战斗中发现自身的不足。不然一直稀里糊涂的败下去,咱们可是会失掉最关键的东西啊。”